移動互聯網和PC互聯網是兩個不同的概念
目前,移動互聯網正在迅速進入真正屬于它的時代,而不是成為它PC互聯網2.0的演變。重要的標志之一是我們在移動終端上使用的應用程序和服務,如手機和平板電腦PC互聯網轉移,包括微信,主要是為移動終端設計的應用和服務,UC瀏覽器、滴滴出租車等。那么移動互聯網和傳統互聯網有什么區別呢?

一是不同的操作系統平臺。PC幾乎是互聯網上唯一的互聯網Windows必須面對移動互聯網平臺iOS,Android,WP,黑莓等系統平臺需要開發和適應各種S版應用;以及Windows系統收費,封閉不開放,Android這個系統是免費和開放的,所以手機誕生了ROM這個行業,著名的小米MIUI以開放為基礎Android系統開發了UI系統;Windows這個系統只升級了幾年的第二個版本。移動操作系統每月升級一次,移動互聯網應用甚至整個生態系統升級速度要快得多。
硬件平臺不同。移動互聯網場地面積為3-6英尺的移動終端屏幕,PC依靠互聯網PC通常是10英寸到20英寸以上的大屏幕,導致使用應用、顯示內容、輸入方法等。
終端特性不同。移動終端具有位移和定位,NFC,二維碼、支付、便攜等特性可以產生比例PC互聯網應用和商業模式更加豐富。
在不同的應用領域,移動終端的使用不受時間和地點的限制,可以隨時隨地使用,但是會受到電池電量和網絡覆蓋的限制。PC終端的使用場景一般局限于辦公室或家庭,不能使用分散的時間,但是網速和成本限制較小。

兩者的入口不同,PC瀏覽器是互聯網的主要入口,移動互聯網的主要入口是APP。
產業格局不同。PC在互聯網時代,英特爾和芯片制造商IBM,HP,聯想等PC制造商負責硬件系統,微軟負責0s,運營商提供網絡,谷歌、騰訊和其他互聯網公司提供互聯網應用程序。每個人都盡自己的責任,致富,相處得很好。但在移動互聯網時代,終端制造商,OS供應商、應用程序服務提供商、互聯網公司和運營商爭奪行業主導地位,相互滲透,試圖占據價值鏈的頂端,如谷歌、微軟和其他軟件公司也開始做終端、硬件制造商OS而應用,運營商做應用,可謂群雄爭霸。
實現方式不同。傳統互聯網注重流量的實現,移動互聯網注重客戶的實現。
商業模式不同。PC互聯網主要通過廣告、網絡游戲、電子商務等方式盈利。例如,盡管有移動互聯網公司(如移動互聯網公司),但谷歌幾乎所有的互聯網巨頭都來自廣告UC)通過游戲、廣告等方式盈利,但不具有普遍性和可復制性。